- Lista de armas: 40 armas repartidas en 13 zonas temáticas durante el lanzamiento completo del 6 de noviembre de 2026
- Familias confirmadas: Hoja de cursor, Mayal, Chakram/Volante, y Martillo de guerra
- Opción de nivel S: Las armas giratorias lideran la limpieza de oleadas y el combate automático estable
- Ruta de mejora: Guarda Fragmentos para aumentar los niveles de Espada y de la Forja
- Regla de combinación: Construye tus tres cartas de armas alrededor de un único rol definido
Resumen de la lista de armas de I Only Moved My Mouse
La lista de armas de I Only Moved My Mouse es la base de cada partida en este roguelite de acción que se juega únicamente con el ratón. El propio cursor actúa como hoja, así que el arma que equipes determina cómo el movimiento del ratón se convierte en daño. El juego se lanzó el 6 de noviembre de 2026, y la página oficial de Steam confirma una plantilla de 40 armas repartidas en 13 zonas temáticas, entre las que se mencionan explícitamente el mayal, el chakram y el martillo de guerra.
Como la plantilla completa es amplia y el metajuego todavía se está definiendo durante la semana de lanzamiento, el enfoque más inteligente es aprender primero las familias de armas confirmadas y después añadir mejoras a la familia que encaje con tu estilo de control. La demo gratuita en Steam es el campo de pruebas más seguro, ya que incluye habilidades, equipamiento y el sistema de forja junto con 114 tipos de monstruos.
| Familia de arma | Rol | Estilo de ataque | Ideal para | | Hoja de cursor (espada inicial) | Cuerpo a cuerpo básico | Corta a los enemigos a lo largo de la trayectoria del cursor | Aprender el ciclo de movimiento | | Mayal | Control a corta distancia | Arcos amplios alrededor de tu posición | Defender el cristal de cerca | | Chakram / Volante | Presión de área | Cobertura giratoria continua en los carriles activos | Limpiar oleadas y combatir automáticamente | | Martillo de guerra | Daño explosivo pesado | Golpes lentos y de gran impacto | Eliminar élites y objetivos prioritarios |
Con 40 armas en el conjunto, memorizar entradas individuales al principio es una pérdida de tiempo. Aprende qué hace cada familia, elige la que mejor se adapte a tus manos y considera el resto de la plantilla como variaciones que desbloquearás mediante la progresión.
Roles de las armas y guía de niveles
Cada arma de la lista de I Only Moved My Mouse cambia la forma en que el movimiento del ratón se traduce en daño, por lo que su nivel depende en gran medida de si juegas de forma activa o te apoyas en el sistema de combate automático. Las armas giratorias, como el volante, ocupan actualmente los puestos más altos porque su valor proviene de una cobertura constante: una presión que sigue funcionando tanto si tienes la mano sobre el cursor como si no.
Hoja de cursor
- Guiada por el cursor
- La mejor para aprender al principio
- Recompensa el movimiento preciso
Mayal
- Control a corta distancia
- Defensa junto al cristal
- Gran capacidad de interceptación manual
Chakram / Volante
- Presión de área
- Limpieza de oleadas sostenida
- Excelente en combate automático
Martillo de guerra
- Impacto pesado
- Eliminación de objetivos prioritarios
- Exige una sincronización deliberada
| Nivel | Opciones | Motivo | | S | Armas giratorias de estilo volante | Presión constante, gran rendimiento manual y automático, y buen escalado con mejoras de cobertura | | A | Mayal, martillo de guerra | Especialistas excelentes para controlar el lado del cristal y eliminar amenazas importantes | | B | Configuraciones fuera de rol o a medio construir | Funcionan, pero requieren reposicionamiento activo para cubrir su punto débil | | C | Combinaciones de mejoras descoordinadas | Cualquier partida con un arma sin un rol definido; hay que reconstruirla en torno a un único plan |
Una configuración de nivel B con las cartas de Despertar adecuadas y una buena inversión en la Forja puede superar una partida de nivel S descuidada. Considera esta lista un punto de partida para cada estilo de juego, no un veredicto sobre un arma concreta.
Cómo elegir de la lista de armas: paso a paso
Elegir un arma en I Only Moved My Mouse depende menos de las estadísticas brutas y más de adaptar la herramienta a la presión de oleadas a la que te enfrentas. Sigue esta secuencia cada vez que prepares un nuevo equipamiento.
Define tu estilo de control
Decide si quieres dirigir constantemente de forma manual o si prefieres una configuración capaz de sobrevivir durante periodos sin intervención. Los jugadores manuales sacan más partido del Mayal y del Martillo de guerra; quienes se centran en el combate automático deberían empezar con armas giratorias.
Analiza la amenaza de la oleada
Si los enemigos se acumulan cerca del cristal, prioriza la cobertura. Si las élites individuales siguen atravesando tus defensas, prioriza el daño explosivo. Tu primer espacio de arma debe responder a la amenaza que más problemas te causa.
Alinea tres cartas de armas en torno a un rol
Cada partida te permite combinar armas y fortalecer tres cartas de armas. Elige las tres para que cumplan la misma función: tres herramientas de control son mejores que una de cada tipo.
Refuerza con cartas de Despertar
Después de cada fase, elige la carta de Despertar que profundice tu rol principal en lugar de cubrir una situación que nunca encuentras. Daño al principio, cobertura a mitad de la partida y consistencia al final.
Antes de comprometerte con una dirección de construcción, juega la misma oleada en la demo gratuita con un arma giratoria y un arma pesada. La diferencia de sensaciones te indicará qué familia encaja con tus reflejos más rápido que cualquier tabla de estadísticas.
Manual frente a automático: adapta las armas a tu estilo de juego
La particularidad principal de esta lista de armas es que el combate continúa cuando dejas de mover el ratón. Esto divide cada arma en dos valoraciones: su rendimiento bajo tu control y su rendimiento mientras está inactiva. Un arma que domina manualmente puede fallar en el combate automático si su patrón de ataque deja huecos de cobertura.
| Arma | Fortaleza manual | Fortaleza en combate automático | Prioridad de mejora | | Hoja de cursor | Excelente, totalmente guiada por el cursor | Buena cuando mejora la consistencia | Cobertura de ataque | | Mayal | Interceptación excelente | Moderada, necesita apoyo de cobertura | Consistencia del daño | | Chakram / Volante | Buen control de carriles | Excelente presión sostenida | Cobertura de área | | Martillo de guerra | Excelente para eliminar objetivos | Moderada hasta que mejora la sincronización | Impacto y fiabilidad |
Usa la siguiente lista de comprobación antes de incluir un arma en tu equipamiento de tres cartas:
Lista de comprobación para evaluar armas:
- ¿El arma cubre al menos dos rutas de aproximación al cristal?
- ¿Puede mantener la línea durante una oleada completa sin correcciones manuales?
- ¿Mis tres cartas de armas comparten un único rol?
- ¿Mi plan de niveles de Espada corrige el atributo más débil de esta arma?
- ¿La inversión en la Forja mejora la estabilidad del combate automático?
Una forma fiable de evaluar cualquier arma es estabilizar el campo de batalla manualmente, dejar de moverte y observar si el cristal sobrevive a la siguiente oleada. Si lo hace, tu configuración está preparada para el combate automático.
Mejorar la lista de armas: niveles de Espada, Forja y Fragmentos
Elegir un arma es solo la mitad de la ecuación: la lista de armas de I Only Moved My Mouse se vuelve más poderosa gracias a los sistemas permanentes. Las bajas dejan Fragmentos, los Fragmentos alimentan los niveles de Espada y los niveles de la Forja convierten esos recursos en mejoras que sobreviven a la muerte. Esto significa que un arma con la que tenías dificultades en el nivel uno puede convertirse en un monstruo del final del juego tras una inversión concentrada.
| Arma | Enfoque de los niveles de Espada | Inversión en la Forja | | Mayal | Consistencia y cobertura junto al cristal | Daño base y supervivencia | | Chakram / Volante | Consistencia de ataque para oleadas largas | Producción sostenida para partidas inactivas | | Martillo de guerra | Valor por golpe y fiabilidad del remate | Daño de impacto con un mínimo de consistencia | | Hoja de cursor | Cobertura amplia para las primeras zonas | Daño y defensa equilibrados |
Da prioridad a las mejoras de la Forja que corrijan el peor atributo de tu arma en lugar de acumular mejoras sobre su punto fuerte. Un Martillo de guerra con un nivel mínimo de consistencia supera más oleadas en total que uno con cifras ligeramente mayores, y un Mayal con mejor cobertura mantiene el cristal a salvo durante los picos de densidad de las zonas posteriores.
Como los niveles de Espada y de la Forja no se reinician al morir, cada partida fallida sigue haciendo avanzar tu lista de armas. Guarda Fragmentos después de cada intento y gástalos en la mejora que responda a la causa de tu última derrota.
Preguntas frecuentes sobre las armas
Q: ¿Cuántas armas hay en la lista de armas de I Only Moved My Mouse?
El juego completo incluye 40 armas repartidas en 13 zonas temáticas, según la descripción oficial de Steam. Las familias nombradas hasta ahora incluyen la hoja de cursor, el mayal, el chakram y el martillo de guerra; los primeros jugadores también han documentado armas giratorias como el volante. El resto de la plantilla se desbloquea mediante la progresión, así que se espera que esta lista de la wiki crezca a medida que la comunidad catalogue cada entrada.
Q: ¿Cuál es la mejor arma para principiantes?
Las armas giratorias, como el volante, son el punto de partida más permisivo porque su presión de área constante cubre los errores de posicionamiento y funciona bien en el combate automático. Juega las primeras oleadas con la hoja de cursor para aprender el ciclo de movimiento y cambia a un arma giratoria cuando aumente la densidad de las oleadas.
Q: ¿Las armas siguen luchando cuando dejo de mover el ratón?
Sí. Detener el movimiento activa el sistema de combate automático y las armas equipadas siguen enfrentándose a los enemigos por su cuenta. Por eso las mejoras de cobertura y consistencia son tan importantes: determinan si tu configuración inactiva todavía puede proteger el cristal central.
Q: ¿Puedo usar varias armas en una sola partida?
Sí. Cada aventura te permite combinar varias armas y fortalecer tres cartas de armas. Las configuraciones más fuertes asignan las tres cartas a un único rol compartido, como el control de área o la eliminación de objetivos prioritarios, en lugar de mezclar fortalezas sin relación.
Los datos de la semana de lanzamiento todavía están desarrollándose. A medida que la comunidad documente más armas de la plantilla de 40 y los parches posteriores al lanzamiento modifiquen el equilibrio, esta página se actualizará con entradas individuales y niveles revisados.